奥尔萨托说得挺直白:“咱们的目标就是让比赛流畅进行,别一碰就吹。这标准,一直用到赛季末,不变。”

这次会议来了不少教练和俱乐部管理层,说白了就是给大家交个底——本赛季技术判罚到底怎么玩。意大利裁判协会那边也发了声明,说会上放了一大堆视频,分门别类讲清楚:身体接触算不算犯规、推搡拉拽怎么判、手球、进攻组织阶段(APP)、严重犯规、暴力行为、破坏明显进球机会(DOGSO)、越位……一条条掰开揉碎。
意甲联盟主席西蒙内利开场就挺感慨:“这会是真不错,各俱乐部参与度很高。奥尔萨托不光讲案例,还做了自我批评。谁还没个失误呢?关键是别再犯同一个错,标准得保持一致。”
他接着补了一句:“从赛季初数据看,我们挺满意。净比赛时间多了,犯规少了,比赛看着更顺眼、更精彩。”
裁判协会技术主管梅西纳也说,他和奥尔萨托头等大事是提升裁判整体水平,顺便让比赛更好看。“我们想提高裁判的平均水准,为提升观赏性实实在在做点事。鼓励比赛多进行,也是这个意思,毕竟国际环境摆在那儿。
“之前那些小错误我们会尽力避免,但技术思路上不会退让一厘米。到场的教练都点了头。”
接着,裁判委员会成员加瓦掏出了前四轮的数据,跟前几个赛季还有欧洲其他联赛比了比。
——本赛季意甲场均净比赛时间59分31秒,比最近两个赛季同期多了5分半还多;场均犯规22.60次,比上赛季同期的26.23次少了一截,也比英超的23.28次低。算上比赛时间多了不少,犯规数实际降了13.8%。
听起来,这路子走得还算顺当。